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第十八章城市的建立

一个非常简略,甚至可以说简陋的领地界面,上面居然有三千金币,资源界面更是一点资源没有。

看到三千金币的第一时间,林风想的是发财了,因为按照现在行情,这些金币差不多等于三千万夏元。

可没想到游戏设计师早就考虑过这点,所以直接让绑定城市之心建造城市的金币有半个月内不可交易这个限制,而非绑定城市之心就没有这个限制,但光想想就知道,要打通两座主城之间通道,才能获得一颗不绑定城市之心,如果直有人做到这点的话,这个奖励也不算太高。

游戏货币价格高昂时间段,可能也只有没有开通太阳石兑换这个时间,一但开通现实世界货币与太阳石兑换后,金币价格马上就会雪崩,不过越靠近那个时间,游戏币收购价格也就越低,昨天还是一银币=100夏元收购价格,今天就已经是90了。

林风摇摇头将心中失落甩去,游戏不可能给自己这么大漏洞钻,所以有这个限制也非常正常,现在想来皇族和神风两大势力之前的区域喊话,主要目标应该是打广告,不然也不可能出那么低价格。

而之所以会限定半个月时间也很正常,在货币兑换开放后,这点数目金币可就值不了多少钱,那时当然不会限制金币出售。

想明白这些后,林风先给城市起了一个‘昼光城’的名字,这个名字的含义就是希望自己野心,或者梦想能像昼光一样耀眼夺目吧。

点开酒馆界面出现招募界面,在酒馆中可以招募英雄,城市基础功能官方网站当然有放出资料,毕竟这算是一个战争类游戏,让玩家了解城市基础功能还是很有必要。

招募英雄需要2000金币,如果不满意可以解雇之后在第二天招募,英雄能像玩家一样升级,领主每升20级可以多招募一名英雄,城市等级*5公里范围内都算直属范围,部队就算没有英雄率领也能自由活动,超出这个范围就需要英雄率领,或者是玩家与替代型NPC指挥才行,不然只能像木偶一样呆在原地。

英雄能在玩家下线的时候帮忙建设管理城市,所以对领主玩家来说什么东西都可以不要,但英雄却一定要招募。

毫不犹豫的点击了招募,林风当然需要一名英雄来帮助自己管理城市。

不远处酒馆中,走出一名穿着软甲的男性英雄。

“大人,属下艾得力克前来报告!”,这名男性英雄出现,将林风心中某个幻想打碎了。

因为游戏中从酒馆中招募到英雄属性全是固定模版,只是外形不同,每个模版英雄擅长的都不同,就像这名叫做艾得力克的英雄,他的特长是狮鹫特长,只要率领狮鹫的话就能提升狮鹫攻防。

这些固定模版中,当然有些英雄还算强力,就像特长外交术的英雄就非常不错,想要更强力英雄也不是没有机会,英雄世纪招募英雄渠道可不是只有酒馆,城市中的酒馆只提供基础英雄。

“艾得力克,你说我们现在应该要怎么做?”,林风想知道对方会如何制定管理城市策略,毕竟他下线后就会将城市托付给对方。

“大人,我们需要先招募枪兵清剿周围低阶怪物,然后伐木、挖矿积攒资源,这样可以将城市慢慢发展起来!”,这名叫做艾得力克的英雄说出了打算,确实是当下他们最好打算。

“那好,昼光城以后就交给你来做管理,我去探查周围环境!”,由于十级以下不会有死亡惩罚,林风想趁机把周围环境看看,北面自己前来方向是那些绿龙所在,他想知道其他三个方向大略情况,就算是死亡,领主也会在自己城市复活,如果没有城市才会在阵营主城复活。

林风当然知道跟着英雄和部队一起行动的话,能让部队战斗效率加快不少,但他更知道一点,就是自己探索地图远比去帮忙有用,因为危险地方都可以先用身躯踩一遍,这样也不用担心自己这点家底被突然出现怪物和危险威胁了。

由于处于平原和山脉密林交汇区域,所以林风稍稍考虑之后就继续朝南面前进,留下艾得力克这个英雄招募枪兵探索东西两侧方向,各大阵营只有人型生物才能做伐木或者挖掘之类工作,所以枪兵在清剿完周围区域怪物后,可能会转职农夫进入工作。

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