“咕啊!”
一个黑影的冷箭命中了他的腿,这就是崩溃的开始。
黑影们一拥而上!
“啊!”
刀劈斧砍,拳打脚踢!
砰——砰——砰——
只要崩坏一次,架势与平衡便如同断掉的风筝线,无法复原。而东方不败就是那失控的风筝。
被黑影一路打上了天!
“咕啊!”
恍惚中,他似乎看到了那个女孩。正穿过一众黑影,飞至他的头顶。
念念有词。
“千魂之世,敌者若鹜。万军从中,来去如风!”
当东方不败飞到最高点时,终于看到了修玛本人。
却看不清修玛的动作,唯有寒光一现!
唰——
修玛便以蹲姿落地。双手虚握,一动不动。
很快,淡蓝的空间瓦解收缩。
“宝具……”
全部化为魔力的冰风,回归修玛的双手,在那虚握的掌心里变回了霜陨岚切。
“……匠人醉舞……”
她双剑一分。
“……千敌万来!”
轰——
*****
在一片爆散的冰晶中,东方不败摔下来,躺平。
北山仿佛下了一场小雪。修玛丢掉了双剑,在雪中坐下。
上气不接下气。
“唔。”
她的双手终于可以肆意颤抖了,神经也得以放松,然后战战兢兢地回顾过去十多分钟里发生的事。
“成,成功了……”
新宝具,匠人醉舞·千敌万来。只演练过一次就投入实战,却效果奇佳。
主要还是前置工作做得好。
那个淡蓝色的空间,梦境领域的升级版,名为“孤高法则”。是修玛听从刑部姬的建议后,再接受达·芬奇的指点创造的。
建议就是四个字:先读指令。一个在动作游戏领域常能听到的词。
所有动作游戏里的敌人都有固定的行动模式,或简单或复杂。一旦被玩家掌握其中规律,再困难的游戏都会变得容易攻克。这会让游戏的耐玩性降低,但是单纯增加行动模式的复杂程度也不简单,还容易出BUG。
于是就有了“先读指令”这种东西。当玩家输入某种指令的同时,敌人立刻做出事先设定好的应对动作。比如玩家喝药就马上用最快的攻击打断之类的。
表面看是玩家的动作遭到了应对。但实际上,玩家的指令也是启动敌人应对动作的指令,二者同步进行的,所以不存在延迟。
这就是“孤高法则”的功能之一。
在这个空间内,修玛采用了类似寒冰屏障的魔力运作方式,只不过范围更大,连同自身一起成为这巨大魔力空间的回路。
被东方不败追着打的时候,她通过身体感触把几乎每个动作都设置了应对动作。当孤高法则展开时,这些应对措施就成功启动了。
结果便是看到的这样。在这特定的空间里,东方不败无论做出什么动作,修玛都会立刻通过“同行之影”来应对。
这也是孤高法则的另一个功能,可以让修玛几乎没有延迟地随意移动或者出现,仿佛史莱姆一般。
唯一缺点是玛修的肉身让修玛不能完全实现零延迟。如果换成从者的以太之躯,那东方不败连那1帧都看不到。
剩下的就简单了,不停地攻击直到东方不败破防,结束。说是这么说。但实行起来果然没那么简单。
再怎么节约魔力,孤高法则的消耗也比梦境领域要强。事实上,如果东方不败能再坚持两分钟,修玛可能就要挺不住了。
当然这都是假设。现实是比那空间内的冰风更加冷酷的你死我活。
“呼……呼……”
休息好的修玛望着东方不败,老头还躺着呢。
手环里传来管制室的欢呼声,但在修玛耳中正变得十分吵闹。
她现在不想听,哪怕是来自达·芬奇的肯定,戈尔德鲁夫的赞许,亦或是刑部姬的关心。
她关掉通讯,走过去。
俯视着再也站不起来的红心之王。
“怎么样啊,老头?”
黑影的每一击都无比精准,在东方不败身上留下无数伤口。修玛的最后一斩更是把胸口劈开,灵核都碎了一些。
东方不败惨笑着。嘴微张,嘴角的血就更多了。
“哼,马马虎虎……”
修玛一耸肩。
“行吧。能从你嘴里听到这话,我也没算白费劲。”
“要是……听了老夫一句挖苦,就满足……可不行……”
“我知道我知道。这个宝具只是特别针对你而已,利用了信息差而已。如果遇到有能力干涉的对手,肯定不会如此顺利。”
东方不败的脸上有了一丝惊讶。
“呵,呵呵呵……”
“又怎么了?”
“没有沉浸于胜利……还能冷静地……看到自己的弱点……孺子可教也……”
修玛不高兴地握了下拳。
“废话,我怎么可能就此止步?今后还不知道会遇到什么强敌,你也不过是这其中之一罢了。但……”
那只拳头又慢慢松开。
“……我还是会感谢你,毕竟是你点拨了我。若是没有那几日的指导,我也不会对自己的空间掌握到这个地步吧?”
“哼,老夫不需要……那些言语……你知道该做什么……便好……唔……”
呕出最后一口血和最后一口气,东方不败身上的金光越来越强。
老头闭上眼睛,不想说话。但有个问题修玛一定要问。
“告诉我,你最初到村子里,就是为了给云中君引路吗?”
“呵呵……”
东方不败只是浅浅一笑,安详而满足。
“谁知道,呢……”
留下一句莫名其妙的答话,金光便将他与修玛分开。
…………
……
东方不败,灵基消灭。