绑定意识的智脑,绑定融合度越高,就越智能,记得前世那些最昂贵还有价无市地智脑,只能绑定一个意识,一旦解绑,就会成为一块废铁。
而这个游戏系统,就算不是当初那些科学家假想中的本源智脑,也必然是三级文明之上才能拥有的智脑科技。
这样的智脑,按照道理来说只能认一主,但现在这个智脑换成了她的意识接手依旧正常运作也就算了,竟然还出现了这么好的好事,这和她前世的有关常识实在矛盾。
难道说,到了一定文明阶段,高端智脑也变得多样化,不再是只能绑定一人了?
看到加上拼玩模型的奖励金币,总金币已经变成了一千零一百三十,闵希算了一下单位时间的金币收益。
发现从系统跑道上获得金币的效率是每小时一千五。
而刚才她拼完一个模型用时五分钟,却有一百三十个金币的收益,这样算起来岂不是有两千多个金币每小时了?
当然,如果情况真的那么明朗,闵希之后会选择在这个空间赚取金币而不是游戏跑道。
如果之后的模型关卡变难,单位小时收益变低,她自然还是换回来。
“对了,怎么不试试这个空间可不可以使用时间变速器?”
想法总是很美好,当闵希常识着唤出背包面板,却发现时间变速器不能用在这个子空间。
不能购买时间变速器?难道说这个子空间的时间流速和外界一样?
想到这里,闵希瞬间离开了我爱拼模型子空间,回到了卧室。
拿出手机一看,时间果然过去了那么久,这才又回到了子空间里。
这回进来就是为了看看这后面的关卡是否是一个难度的... ...