亡灵召唤!
一具行尸被召唤了出来,外形看起来和以前一样,就是一具穿着沾满泥土的尸体,但体型好像大了一圈。
名称:精锐行尸
等级:16
攻击:9-15
防御:19
生命:136
速度:3
特性:坚韧(承受所有伤害减少百分之二十)
剩余时间:43:55
多出了坚韧这个特性之后,行尸承受伤害能力再次有了不小提升,肉盾地位更加不可动摇。
将剩下两个属性点全加在智力上,因为有了光箭和圣言两个技能后,现在魔力对林风来说就代表着战斗力,所以当然要加点,何况他特意准备的战术也需要魔力来支撑。
十分钟后。
亡灵召唤!
这次召唤出来的是骸骨战士,在提升亡灵之主这个技能后,林风想知道骸骨战士有没有什么变化,只是不知道是不是错觉,他总觉得骸骨战士那把短刀上有灰色气息流动。
名称:精锐骸骨战士
等级:16
攻击:19-24
防御:15
生命:115
速度:4
特性:骨刃(附加百分之二十攻击力伤害)
剩余时间:40:55
一个和行尸差不多特性,只不过是偏向攻击方面而已,而且亡灵之主这个技能果然是为了提升召唤生物质量存在的。
之前13级打英雄难度副本的时候,就算是面对一两头巨鼠林风和召唤生物都狼狈不堪,现在实力有了质变之后,他当然想试试水。
前行十几米之后,一头半米高巨鼠狂冲而来,虽然外形上没有改变,但不管攻击力和血量都有着质变,最少提升在一倍以上,这就是英雄难度!。