亚索想要击杀船长,起码要挨三下防御塔的攻击。
他疾跑在手,只要捏住Q技能,绝对可以杀。
毕竟,奥拉夫可是他的招牌之一。
此外,这种上路一换一,对SKT而言是血赚。
船长本身就已经不值钱,并且濒临炸线的边缘,再死一次也无妨。
可他要是能拿到亚索的终结大人头,能补一大口血,并且全队也能分享到赏金。
其收获完全不亚于独享一血塔。
拿到亚索的人头,他就彻底起飞了,野区碰撞上再也不虚盲僧。
转折点来了!
SKT还得靠我Peanut来拯救!
想到这里,小花生清秀的脸庞上,浮现起一抹得意之色。
……
杀完船长再走?
不不不!
其他上单或许会这么想,但他是秦歌。
从始至终,他的想法都是,船长、奥拉夫我全都要!
顶着防御塔的攻击,秦歌不急不缓,一直捏着旋风始终不放,利用平A不断压低船长的血量。
在当前版本,亚索Q技能旋风的持续时间还是10秒钟。
不过据说拳头设计师透露,在接下来的7.11版本中,亚索将迎来削弱。
最主要的削弱,就是Q技能旋风持续时间,从10秒降低到6秒。
在此之前,亚索已经经历过无数次大大小小的削弱和调整,但却都不疼不痒。
Q技能旋风持续时间这一刀,真真切切地砍在了大动脉上。
10秒风和6秒风,完全不是一个概念。
多四秒持续时间,在对线时会给予对方很大的走位压力,其次在gank、追击、逃生时都有很大的秀操作空间。
举个最简单的例子,亚索赶往下路支援时,可以提前在河道蟹身上叠出旋风,赶到下路时依旧存在。
可如果削弱成6秒的话,估计刚刚走到下路草丛的位置,旋风就没了。
……
塔下的Huni也知道自己必死无疑,但却一直左扭右扭,企图通过走位来躲避吹风,拖延时间,让防御塔多打亚索一下。
只是秦歌压根就没有放Q的打算,手中长剑不断闪动。
一刀,两刀……
眼看着自己的血量只剩下一丝血皮,Huni不在走位,操控船长抬起手中大号燧发枪,对准亚索扣动扳机。
他想在临死前再做一点贡献,压低亚索的血量,顺便续上助攻。
“——面对疾风吧!”
在他抬手放Q的瞬间,秦歌手中长剑挥出一道剑气。
无数道飓风凝练汇聚的风墙,拔地而起,挡下船长的这一发绝命Q技能。
“来了!”
小花生早已经集中注意力,就盯着亚索的风墙。
自从在S5的时候,Rookie将亚索EQ闪搬上职业舞台后,这个英雄的各种操作与细节,基本上就已经被无数玩家和职业选手开发的差不多了。
对于小花生这种顶尖职业选手,各个英雄的操作细节,基本烂熟于心。
亚索的风墙藏风,就是其中之一。
亚索的吹风如果单独释放的话,会有很明显的前摇和后摇,有所防备的情况下,很轻松就可以通过走位躲避。
而风墙可以完美取消前摇,并遮挡抬手动作。
小花生早就防着他这一手,见到风墙起手的瞬间,立刻操控奥拉夫折返变相走位。
不好!
下一秒,小花生瞳孔猛然张大。
因为预想中的吹风并没有随着风墙落地,而一起出现。
对方预判了他的预判……
想到这里,他赶忙再次走位。
就在这时,塔下的亚索忽然毫无征兆地挥出一道旋风。
嗯?